Iluminati , es grande

Iluminati , es grande

viernes, 6 de marzo de 2015

Tus Opiniones Nos Interesan

Deja tus opiniones de como funciona el server , o todos los servidores. Como son los admins , que cosas deberian mejorar y tambien por que no inquietudes sobre alguna regla o alguna opinion de un cambio de reglamento. Yo que se uachin comenta tus dudas , preguntas o inquietudes .

jueves, 5 de marzo de 2015

Comenta uachiin!

Aca podes publicar todo lo que se te cante las bolas. Deja tu comentario asi vite´ vo sabe vite´ Aca no paso nada NA MENTIRA VO SABE QuE TE QUIERO RYUK VITE JAJAJAAJAJ deja tu comentario wachin

Quejas!

En este tema , se van a realizar tus quejas con debido respeto y suma responsabilidad. Los SP vamos a decidir si te sacamos el ban o te ayudamos a resolver tu problema . Recorda que el formulario de tu queja es Fecha Hora Motivo Admin presente / O Admin Que dio el ban Que carajo paso? Los Sp Vamos a ver si tu ban permanece o es removido. PD: En los comentarios deja tu queja . El Staff de SP Van a estar pendientes a cada queja

Hola Gente!

Hola gente de Comu Iluminati #4 este es el nuevo blog de JailBreak Iluminati . Acá vas a poder realizar las quejas contra ban , administradores , o otro tipo de quejas. Respeta las normas de el uso de el blog . Que estan en el siguiente link http://jailbreackiluminati.blogspot.com.ar/2015/03/reglamento-general.html Este servidor esta en mantenimiento por los SP .

Reglamento General

Reglas de el uso de el blog . Respetalas , no seas bobo . Capo estas son : -No insultar. -No molestar con enfermedades. -No spamear otra comunidad. -Hacer las quejas con debido respeto y seguridad . -Divertirse y reirse. Reglas de juego de JailBreak para prisionero y ct. 1. a. Los CT deben poseer un micrófono en buen estado, es decir sin ruidos que dificulten el entendimiento de sus palabras o que se escuche muy bajo. 1. b. Debe haber por lo menos 3 prisionero por cada guardia durante toda la partida. Cualquier jugador que ingrese al equipo CT e infrinja esta regla,al CT que se encuentre bugeando el mismo, sera sancionado por el adm presente o bien se lo pasara automáticamente a TT, en caso de Insistir CT bugeando, durante rondas sera directamente Baneado del servidor 2. Se prohíbe que el Simón use vocablos para confundir ej:"limon dice" "simona dice" "simon dijo". 3. Se prohibe que el simon use algún tipo de distorsionador de voz o que fuerze su voz haciendola sonar distinta 4. Prohibido poner música y. sólo simon la pude usar en caso para dar un juego 4. Los CT y Admin no pueden interrumpir al Simón mientras da una orden o habla, a no ser que este mal dicha y lo corrijan. 5. Se prohibe que los CT´s o Simón realicen una acción que ponga en clara desventaja a un prisionero con respecto a otro, o que la misma dificulte de manera excesiva el seguimiento de las órdenes de Simón. Ej: pegarle a un prisionero y hacer que boxee con otro con más vida es una clara desventaja. Pegarle a un prisionero está permitido, siempre y cuando el daño no represente una dificultad para el desarrollo del juego. 6. a. Solo un CT puede ser Simón colocando "/simon", el Simón es el ÚNICO CT que puede dar órdenes. 6. b. Ningún CT puede ser Simón durante 2 rondas seguidas. A menos que haya un solo CT 6. c. Ningún usuario puede ser CT durante 2 mapas seguidos. 7. Está prohibido que Simón o cualquier CT o Admin le mienta a un TT diciendo que tiene Freeday. Solo Simón puede mentir acerca de una órden que se haya dado (siempre y cuando no diga "Simón dice" y la cancele). 8. Para que una órden sea válida, ésta debe iniciar con "Simón dice", a menos que en una órden se haya aclarado que Simón dirá otro prefijo para dar sus órdenes. (Ej: El juego de Jose) 9. No se puede dar órdenes con las celdas cerradas (si no fueron abiertas anteriormente en la misma ronda). En caso de que estén cerradas deberá usar el término "Cuando se abra la celda" o similares para dar una orden. De lo contrario será Freeday general. 10. Las órdenes no pueden contener insultos o contradecir este reglamento. Ejemplo: “Simón dice que son unos pelotudos”, “Simón dice que vamos hacer Freekill”, etc. 11. Las órdenes tienen que ser posibles de cumplir por todos los jugadores al momento de ser dadas. 12. Si se da una orden falsa y se abren la/s celda/s de los prisioneros por primera vez en la ronda, se debe dar Freeday General. Simón tiene tiempo de corregir su orden hasta que se abran las celdas. (Las mismas se abrirán automáticamente al minuto 1:00) 13. Las órdenes deben ser lo más específicas y directas posibles para evitar confusiones, por ejemplo: “Simón dicen que vayan caminando sin desviarse a la celda principal”. 14. a. Si el Simón da una nueva orden por medio de "Simón dice" automáticamente la orden anterior pierde validez, es decir que queda cancelada. Una órden nueva cancela una vieja, a menos que aclare “respectando la orden anterior” o similares. 15. Está permitido dar órdenes que incluyan el conteo de pasos, pero está prohibido matar a un TT que haya dado más o menos de los pasos establecidos en la órden. En todo caso, dentro de la misma órden se deberá aclarar: "el que exagera los pasos, muere" Ejemplo: “Simón dice que den 3 pasos hacia adelante, el que exagera pasos muere”. 16. La úlitima voluntad se le da al último prisionero vivo de su equipo. En caso de ser un freeday o de haber matado a un CT (estar en rojo), puede ser perdonado, asesinado y se le dará freeday en la próxima ronda (ya que no puede elegir voluntad). En la voluntad se debe cumplir lo que el TT elija. Es decir que si un TT elije como voluntad “duelo de pistolas” el CT debe usar la pistola y no puños, a menos que el TT los use primero, entonces si el CT puede usarlos también. 17. En la última voluntad los CT tienen prohibido suicidarse o tirarse kill. De ocurrir esto se le dará Freeday al TT afectado en la siguiente ronda. 18. Está prohibido buguear las balas y armas a lo largo del juego. 19. Se prohíbe buguear models. 20. a. A menos que Simón diga estatua, o aclare que en una orden los prisioneros no se demoren, podrá o no incluir en su orden un tiempo determinado para cumplirla. El tiempo puede estar contado por Simón o por las agujas del reloj. En el último caso, no es necesario aclarar. Ejemplo: "Simón dice que vayan a celda principal, una vez allí estatua y tienen 5 segundos contados por mi para llegar". 20. b. Está prohibido que simón exagere el conteo de segundos de forma acelerada. 21. Está prohibido el holdear y campear en ductos o celdas cuando la ronda llegue a 00:00. 22. Matar a un TT sin fundamento alguno se considera FREEKILL, es obligación de los CT dar FREEDAY al TT asesinado injustamente. 24. Se podrá matar a cualquier TT que tenga o haya tenido cualquier tipo de arma solo si el CT lo vio tomandolao usandola. Menos en el caso que lleve el gancho, que simón lo perdone, o porque algún CT le haya dropeado arma intencionalmente. 25. Si un TT o mas dañan a algun CT o a Simón, éstos podrán matarlos. 26. Si Simón muere las órdenes pierden validez, es decir que quedan canceladas, esto también está incluido cuando el Simón decide hacer bunker/cacería/etc. 27. Está prohibido que un CT drope armas directamente a los TT. 28. a. El ingreso a pileta, ductos, campeo o holdeo en Weapons Room (salón de armas) o Respawn CT, están totalmente prohibidos para los CT. Los mismos no pueden participar en ningún tipo de juego mientras Simón está dando ordenes (a menos que Simón lo permita), a fin de poder controlar a los TT´s de la mejor forma posible. 28. b. Se prohibe que los CT`s pulsen los botones de cualquier juego sin permiso de Simón.(De hacer esto pueden ser sancionados) 29. Los ductos, respawn CT y el salón de armas están prohibidos para los TT, excepto que Simón le ordenara entrar en dichos lugares. 30. Está prohibido que un TT rompa los ductos, en caso que un CT vea a un TT que rompió ducto o que está tratando de hacerlo, este podrá matarlo si lo desea. A si mismo los CT tienen prohibido romper los ductos, menos en el caso de que vean que hay un TT adentro del mismo. 31. Los CT no podrán asignar a un TT para que ayuden en sus deberes. 32. Está prohibido matar a un compañero con la granada de explosión (HE) en celdas o fuera de ellas. Solamente podrán detonar a los demás únicamente en Freeday General o si Simón da la orden de bunker, cacería o escondidas. 33. Por "estatua", se entiende toda acción que implique un movimiento (ej: correr, caminar, mover la cámara). Las excepciones son: hablar por mic y radio. 34. Obligatoriamente Simón debe dar un juego por ronda (a menos que sea asesinado antes de poder hacerlo). Por juego se entiende toda órden que se diferencie claramente de aquellas que están hechas para matar TT`s rápidamente (Ej: "el último que se agacha muere y estatua" no es considerado un juego). 35. El plugin glow lo pueden usatilizar todos los jugadores. 36. Esta prohibido usar Graffitis de contenido sexual/gore/etc. Reglas para ADMINISTRADORES Y SUPERVISORES: 37. Está prohibido que un administrador utilize cualquier tipo de comando contra otro. Es deber de cada admin auto-sancionarse si comete alguna falta a las reglas. (La unica exepcion es si el administrador no sabe los comandos para autosancionarse) 38. a. Está prohibido abusar de los privilegios de administrador. Los admines están para hacer que los jugadores cumplan las reglas y los comandos son el medio para lograr ese fin. 38. b. Está prohibido que un admin exagere la sanción de un infractor. Para eso leer la sección de "Sanciones" de éste post. 39. El comando slap solo podra ser utilizado para desbugear a un jugador o que este no bugee (Ej: que bugee la puerta de la celda) 40. Los comandos de voces están prohibidos. 41. Los supervisores están exentos de cumplir la regla 37 y 38 ya que Su tarea es hacer que tanto los jugadores como administradores cumplan las reglas. 42. En caso de que un administrador o supervisor no cumpla las reglas, puede ser denunciado en el foro y pueden ser removidos algunos de sus privilegios e incluso, su cargo. RECUERDEN QUE CADA ABUSO DE COMANDO DE ADMINISTRADOR , EL MISMO SERA PENADO Y REMOVIDO SU ADMIN Reglas para Freedays (regla 23) A. A los Freedays (prisioneros con traje verde) no se les puede dar órdenes ni matar sin motivo hasta que el tiempo de la ronda llegue a 00:00. A partir de ese instante, Simón podrá decidir entre considerarlos como un prisionero más o matarlos. En el primer caso, dar la órden de perdón es necesaria para que el freeday sea perdonado. B. Incluso en una órden donde se hace escondidas, cacería o bunker, el freeday está exento de cumplirla y no puede ser asesinado a menos que tenga o haya tenido un arma. C. El Freeday puede dañar a sus compañeros de cualquier forma, si así lo desea (menos detonando). D. El hecho de que el Freeday no tenga que seguir las órdenes de Simón, no quiere decir que pueda hacer lo que quiera. Debe cumplir el resto de las reglas sin excepción. E. Los Freedays tienen totalmente entrar a armas/respawnCT de hacerlo podran ser asesinados por los guardias si ellos lo desean. Funcionamiento de las órdenes de Simón Una órden puede contener 1 o más instrucciones. Ej: la órden "Simón dice agachados y estatua", tiene 2 instrucciones. Si todas las instrucciones de una órden son falsas, indudablemente la órden será falsa. Sin embargo, existen ciertas reglas para determinar la forma de cumplir la órden en caso de que contenga 2 o más instrucciones. En caso de que simón de una órden que contenga más de una instrucción (Ej: "Simón dice agachados y estatua"), las mismas deben seguirse en órden cronológico. Es decir, en el caso anterior, primero se agachan y luego se quedan estatua. Si una de las instrucciones es falsa (ya sea porque no es posible cumplirla o su cumplimiento interfiere con otra órden dada) los prisioneros quedan libres hasta que se dé una instrucción verdadera (como ocurre en las órdenes). Por ejemplo: "Simón dice que se queden estatua y vuelen". Luego de cumplir la 1era instrucción, la 2da es falsa, con lo cual la órden es falsa. Sin embargo, en la órden "Simón dice que vuelen y que se queden estatua", la órden es válida; los prisioneros deben quedarse estatua, pues la 1er parte de la órden es falsa pero la segunda es verdadera. Si una órden contiene varias instrucciones que se relacionan entre sí y una de las mismas es falsa, entonces toda la órden lo es. Ej: "Simón dice que vuelen y una vez que lo hagan se quedan estatua". En este caso la 2da parte de la órden se tiene que cumplir necesariamente luego de cumplir la 1era, y cumplir la 1era es imposible. Por ende, toda la órden es falsa. Otro ejemplo para completar la idea: "Simón dice que todos vayan a celda principal y una vez allí estatua". Suponiendo que haya un prisionero que ya esté adentro de la misma, será imposible para él cumplir la 1er parte de la órden y ya que la 2da parte de la misma està ligada a la 1era, la órden será falsa solo para aquel prisionero que ya estè dentro de la celda antes de dar la órden. Para evitar ese problema la órden debería ser: "Simón dice que mientras los que estan en celda principal se quedan estatua, los demás deben ir allí". "Simón dice que el primero que se para muere y estatua" En ese caso, se respeta lo anterior. La 1er parte de la órden no se relaciona con la 2da, con lo cual; una vez que alguien se pare y muera, deben quedarse estatua. Mientras tanto pueden moverse sin pararse. Aclaraciones 1. Orden Falsa: es una orden que no debe ser cumplida. Los formatos son: 1 - sin decir "Simon dice" (en este caso los TT's deberan respetar la orden anterior) y 2 - dando una orden imposible de cumplir (los prisioneros pueden hacer lo que quieran, siempre y cuando no traten de cumplir la orden). 2. Orden Directa: "Simon dice estatua". Debe cumplirse inmediatamente luego de ser dicha, es decir, que el Simon no debe asignar un tiempo para que se cumpla. Si los TT's no cumplen inmediatamente la orden, los CT's podran matarlos, salvo en el caso de que la orden no se haya entendido bien. 3. Freekill General: matanza sin justificativo de varios prisioneros. 4. Para dar ordenes a un guardia no hace falta decir "Simon dice". 5. Los admins no pueden sancionar al CT que mato por "equivocacion", a no ser que el CT se haya equivocado reiteradas veces o se niegue a dar Freeday al TT que asesino injustamente. Esto no incluye a un "Freekill general". 6. Bunker: es una orden del Simón. Si este muere, la orden queda cancelada (como todas las demas). Es decir, que no podran matar ningun TT sin arma por mas que este dentro del bunker. El bunker, al igual que cualquier otra orden ser cancelada al decir "Simon dice". En el bunker, Simón debe elegir un lugar para campear (no debe contradecir las demás reglas, con lo cual ductos, celda de armas, celda principal, pileta y celda de prisioneros están prohibidos). En el bunker, los prisioneros que ingresen a el sector "bunker" pueden ser asesinados. Simón puede también aclarar que matarán a aquellos prisioneros que vean a larga distancia, con o sin arma. 7. No esta permitido hacer bunker en 2 dias de Jailbreak seguidos. 8. Bugear armas: nos referimos a portar mas de 1 arma primaria/secundaria u otorgarle mas balas al arma durante el duelo. 9. Con moverse "en el lugar" nos referimos al volumen donde se encuentra el prisionero, que va en altura desde el piso hasta el techo del mapa y que abarca una superficie igual al movimiento que puede hacer el prisionero en el eje. En otras palabras, decir "en el lugar" o "en su eje" sería lo mismo. 10. La regla 8 puede modificar las demás reglas acordadas (si es que simón cambia el nombre del juego). 11. Cacería: esta orden puede darse en cualquier momento, pero al igual que el bunker, no puede darse 2 veces seguidas (tambien está prohibido hacer cacería y luego bunker o viceversa). Durante la cacería, el los CT´s tienen que dar al menos 15 segundos a los prisioneros para prepararse (contados por simón o por las agujas del reloj). Por otro lado, está prohibido que un guardia o Simón mate a un prisionero antes de que la preparación de 15 segundos termine (Solo puede ser sancionado por un admin si incumple alguna regla). Una vez terminado el tiempo, los guardias deben matar a cualquier prisionero que vean. El último prisionero vivo tiene última voluntad (a menos que haya matado a un guardia). 12. Escondidas: tiene el mismo funcionamiento que la "Cacería", con la diferencia de que los guardias deben aclarar dónde se ocultarán para evitar ver dónde se ocultan los prisioneros. El lugar debe ser una habitación donde no se pueda ver "accidentalmente" a un prisionero. Si el prisionero ingresa a la habitación antes de que los guardias salgan a matarlos, puede ser asesinado. Si un guardia ve a un prisionero que no está en la habitación, el guardia puede ser slayeado por un admin. 13. La regla Nº 5 es muy compleja y puede ser interpretada de muchas formas diferentes. Les recomendamos que traten de respetarla de la mejor forma posible para evitar denuncias o sanciones. Si la situación lo demanda (ej: en una denuncia), se evaluará en cada caso particular cómo actúa esta regla. Sanciones En caso de incumplimiento de las reglas: 3, 4, 5, 8, 11, 15, 16, 18, 21, 23, 28 o 32 se le dará un slay al infractor. Si se infringen reglas como la; 1, 2, 7, 10, 20, 26, 27, 30 o 31 se le dará un Transfer TT al CT infractor. En otras reglas como la: 19, 22, 32 u otras, generalmente se dará un kick. De cualquier manera, la sanción dependerá de la gravedad de la infracción con respecto a la regla infringida (no es lo mismo detonar a 1 compañero que a 5). Por otro lado, está en el buen juicio de cada adminisitrador saber qué tipo de sanción dar, de acuerdo a la situación que se plantee. En caso de incumplir con cualquiera de las reglas anteriores y dependiendo de su gravedad, el jugador puede ser sancionado con un slay, kick o ban. Si se trata de un CT, también puede ser transferido a TT. Queda a criterio de cada administrador saber qué tipo de sanción utilizar para cada eventualidad. Es deber de cada jugador aceptar la sanción que le toque (siempre y cuando sea justa). En caso de desconexión antes de recibir una sanción, se aumentará la sanción cuando el jugador vuelva al juego. Si en el caso anterior, hablamos de un Freekill, se lo baneará localmente del servidor. 14. la redbull no es permitida en los duelos, causa a desventaja Ej tienes 100 de vida la compras y llegas hasta 120 el tt o ct tendra desventaja hacia el adversario, La redbull tampoco sera permitida para el juego MAL AMIGO JUEGUEN BIEN . Los queremos , SP